Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

Твитор и РКН

Вот эти выкрики "а мне не больно, курица довольна" - я не понимаю, к чему.

Когда тебе в пердак внесли мазь Вишневского на черенке лопаты - зачем просить черенок потолще? Ведь будет черенок потолще, будет скипидар вместо вазелина, всё будет.

Мало им, бля.

Рик и Морти 4 сезон

А у этого сериала - наоборот пошла слишком заумная тема.

Серию про поезд я просто не прохавал. И до этого тоже были серии, где я не успевал (про ограбление например).

Bastion

Чото хуйня какая то а не игра. Геймплей из игры Crimsonland, монологи рассказчика - как сейчас модно, урывками и припадками, рассказчик сыплет ничего не говорящими терминами и мешаниной событий, чтобы ты "подумал" и у тебя в голове "сложился паззл". Половину пиздежа ты пропускаешь мимо ушей, тк рубишься с монстрами и при этом многозадачностью не обладаешь, что еще больше усложняет понимание сюжета.
Половину здоровья тратишь на падение в пропасти (в изометрическом слэшере, вы ебанулись, какие пропасти, вы еще в Старкрафт пропасти добавьте), половина пропастей и щелей - нарисованные и в них провалиться нельзя, в итоге ты как мудак по приступочкам и пристеночкам мелкими шажочками.

Посидел 3 часа (это, извините, половина игры) и дропнул к хуям.
Единственное что в этой игре хорошее - цена в сервисе Freeam.

Транзистор такое же говно или попробовать?

а то все кипятком ссут от этого Бастиона, я даже первое время думал "а может я какой то не такой".

АТЦ "Москва"

Известный рынок автомобильной некроты переоборудуют в госпиталь для ковида.

Ну всё теперь. Ждем следующее:
-пересадку органов от умерших живым
-оживление мертвых и отправка домой
-занижение возраста пациентов
-сшивание одного пациента из двух
-подмазывание трупных пятен тональником
-гарантия до ворот госпиталя, после чего у больного случается сердечный приступ
-ну и ессно напаивание больных пневмонией бромгексином чтобы не кашляли и выписка как здоровых

Зай, я *************** прости

В истории про мента и собаку - я сразу как первый видос увидел - охуел. Собачара калибра не меньше Баскервилей, страшная. Без намордника, ясное дело, собачка добрая.
Но в истории про "шел никого не трогал подошел пьяный мент и избил" - я в 2019 слабо верю. А вот в мужика, оравшего "сука покажи документы" и хватавшего мента - верю. Люди вообще страх потеряли.

В итоге когда вышло сегодняшнее видео - так и оказалось - Будуква пытался задержать собакоебов с баскервилем без намордника, на него начала кидаться баба, потом его начал пихать мужик и кусать собака.

Сука, не подчиниться полицейскому, который тебя пытается задержать - это каким надо отморозом быть. И ведь не какой то гопник, а обычные люди.

Нагнетание ненависти к закону, ролики про "назовите причину остановки и покажите удостоверение", романтизация криминала, АУЕ, вот это вот все - дало плоды.

Psychonauts

Конечно игра совершенно законно провалилась - чтобы терпеть ее заебы - надо быть прям джедаем.

То прошмыгивать с сотого раза в дверь к девке, то гриндить чтобы получить невидимость, то допереть до паззла с вороной и воротами в парк.
Я уже не парюсь и смотрю в гайд если что, Тим Шаффер никакой не мастер жанра, чтобы стараться до всего допереть.

Я конечно удивляюсь, зачем он всегда свои игры пытается наполнить на хер не нужной хуетой. Для Brutal Legend придумал целую стратегию (по сути это клон Sacrifice, была такая сломанная писишная игра в 2000) и открытый мир, хотя можно было вполне ограничиться экшеном, в Psychonauts ввел прокачку и сбор нескольких видов хуеты, в итоге ты мог тупо прийти к моменту, когда чтобы пройти дальше - нужно нагриндить определенный левел и бегом по старым уровням собирать хуету.

Но я потерплю, уж больно там все сладко. Сейчас в голове у актрисы (театр), полный пиздец.

Resident Evil 2

Задроты с гаммача уже ноют, что нет кримсонхедов в игре.

Тех самых кримсонхедов, которые сломали наглухо Resident Evil Remake, втч его недавнее переиздание, сделав его неиграбельным.
Кто не в курсе - любой зомби убитый мог воскреснуть в виде быстро бегающего и больно бьющего зомби, а чтобы этого не произошло - нужно было задротить керосин и сжигать трупы, плюс оббегать особняк по задротским маршрутам, избегая встреч с кримсонхедами.

DOOM

Когда играешь в сингл - подмечаешь всякие тонкости и понимаешь, что никто кроме id так материал не чувствует.
Например - как заставить игрока действовать, а не шмалять из-за угла и сейвиться как в оригинальном Думе? Морпех очень быстро выхватывает пизды. Пара файрболов, пропустил удар хелнайта - и орет сирена: "у вас здоровья на два раза поссать". И тут - главное не сдаваться. Если сделать добивание монстру пожирнее - из него высыпается хелс. И чем у тебя хуже дела и чем жирнее монстр - тем больше высыпется. Когда дела совсем шляпа - рискуешь, прорываешься в ближний бой, заваливаешь монстра добиванием - и вот заветный полтинник, позволит протянуть тебе еще секунд двадцать.
Постепенно ловишь темп (тот самый "ритмический геймплей", изобретенный в оригинальном Думе) и начинаешь воевать как будто в тебя вселился бес. Тот самый Fight Like Hell, о котором говорили в трейлерах.

Крутая механика бензопилы - ты держишь на черный день запас топлива, чтобы когда появляется особо неудобный хер - его заваншотить (и собрать тонну трофеев). Я например берегу пилу для щитоносцев, в пылу боя стратежно воевать с ним один на один никто не даст.

Грамотно чередуются драйвовые и спокойные секции - перестрелки длятся ровно столько, чтобы потрепать тебе нервы, но не настоебенить "сколько можно!!!" а потом - "прыжковый" или эксплоринговый сиквенс остужает голову.

А еще там есть Красные Бочки. Я если честно не пойму, почему каждый игрожур считает своим долгом написать про Красные Бочки. Бочка (изобретенная опять таки в id) - это всего лишь способ вознаградить игрока за внимательность и способность принимать решения в бою. Заманил, подорвал, молодец. Тут кстати бочка не очень красная и не очень большая, ее и заметить непросто, и это делает награду еще приятнее.

upd
по уровню сложности уже думал, что скоро конец и за сегодня добью - посмотрел список уровней - впереди еще ПЯТЬ ОГРОМНЫХ УРОВНЕЙ. Это притом что я хуярил уже ДЕСЯТЬ ЧАСОВ. Вот это называется сингл, вот это кампания, вот это продолжительность!!

Alien Isolation

Еще раз пробую осилить.

блин ты испытываешь практически осязаемое удовольствие - от невероятного визуала и стилизации под стимфай, от неглупого геймплея с бэктрекингом, от саспенса-хуяспенса.

только мне походу пиздец - я сейчас на уровне "Вернуться к Сэмюельсу", и я проебал чертежи аптечки, а жизней осталось на два раза поссать. Скорее всего, прохождению хана, ибо больше взять его негде.

каким нужно быть пиздюганом-геймдизайнером чтобы так накосячить - я не представляю.
это как в МГС старых - не находишь нужную вещь в начале и далее пройти невозможно. Но старым МГС почти 20 лет извините.
ПОчему этот блядский чертеж нельзя чтобы тебе выдавал явно персонаж какой нибудь - непонятно.
Кстати такая проблема возникла у кучи народа.

Если будет непроходимо - скачаю трейнер на инф здоровье. Чужой тебя все равно убить может с ним.

(no subject)

Lord of Shadows - пиздец. Сперва дерешься с лордом оборотней, он вытаптывает из тебя всё говно, очень бодрый босс. Потом хуякс - он превращается в волка, и велкам вторая стадия. А у тебя здоровья на два раза поссать.

Удолил, стёр сейвы.